Transmitiendo video en vivo a través de internet
Transmitir
videos a través de Internet puede lograrse de forma sencilla gracias al
programa gratuito Windows Media Encoder de Microsoft, así como con otros servicios online. A continuación una guía para realizar nuestra primera transmisión en vivo de video.
Capturar video, codificarlo y transmitirlo para ser visto a través
de una red local o por Internet es un proceso muy sencillo gracias a
Microsoft Windows Media Encoder. Los componentes necesarios que requieres para realizar la transmisión son:
Cámara de video con salida RCA o Firewire
Requerimos de una cámara de video que nos servirá para capturar el
video. Y es importante verificar las conexiones y cables que nos
servirán para conectarla al equipo de computación. La conexión RCA se
identifica por sus conectores: un cable amarillo (video), un cable rojo
y blanco (salidas de audio).

Algunos equipos modernos incluyen conectores Mini-RCA en un extremo,
identificado por unsolo conector negro y que tradicionalmente se
conecta a la cámara.
La conexión Firewire fue introducida por Apple y sirve para
transmitir datos a alta velocidad entre equipos digitales. Existen
cables de 4 y 6 pines. Tradicionalmente las cámaras y equipos como
laptops incluyen las conexiones de 4 pines.

Si usted está buscando una cámara para transmitir video, le
recomendamos que busque una opción con las dos alternativas para
extraer el video. Si una cámara incluye Firewire, traerá seguramente
conexión RCA.
Tarjeta capturadora de video con RCA o una tarjeta Firewire

Tome nota que algunas laptops ya incluyen en su configuración la
conexión Firewire de 4 pines. En algunas configuraciones se tendrá una
computadora con una tarjeta Firewire de 6 pines y una cámara de 4
pines. Es importante buscar el cable adecuado para lograr la conexión.
Equipo de computación para realizar la codificación del video
Se recomienda una configuración mínima de 256 de ram (512
recomendable), procesador Pentium III de 1ghz o mayor, espacio en disco
suficiente (cada hora de video equivale aproximadamente a 200mbs de
espacio), Windows XP (para la versión 9 del Media Encoder), o Windows 2000 (para la versión 7).
Instalar el Windows Media Encoder
La última versión disponible es el Windows Media Encoder 9,
funcionando únicamente en Windows XP. La descarga es de
aproximadamente 9mbs. Si se cuenta con Windows 2000 o 98 se puede
instalar la versión 7.1 de este programa.
Conexión a Internet de banda ancha y un IP público (si deseamos transmitir a través de Internet)
En este punto es importante consultar a nuestro proveedor de
Internet, o al administrador de la red, las opciones de conexión
disponible que tenemos y que incluyan un IP público. Normalmente, los
servicios de ADSL se ofrecen con un IP privado que no permitirán
transmitir video, pero por un valor adicional a la mensualidad es
posible alquilar un IP público.
Recomendamos además una conexión de 512kbps o mayor para poder
transmitir video con buena calidad. Es importante entender que a mayor
audiencia de nuestra transmisión, mayor deberá ser nuestra capacidad de
transmisión. Si la transmisión será únicamente para la red local, no es
necesario el IP público y bastará con el IP privado que tiene el equipo
para conectarse a la red para que los demás usuarios puedan recibir la
señal.
Procedimiento para transmitir el video
- Debemos poner a funcionar la cámara de video, filmando el evento
que vamos a transmitir. Es importante que se utilice un videocasete
para ir grabando directamente la filmación y así evitar que la cámara
se apague ya que la gran mayoría de videocámaras se apagan luego de
algunos minutos de inactividad. Además, el guardar copia del evento en
videocasete nos servirá posteriormente para cualquier trabajo de
post-producción o edición del material.
- Debemos conectar la cámara de video a nuestro equipo de cómputo.
Recordemos que podemos utilizar ya sea la entrada Firewire o RCA del
equipo para este fin. Una ventaja de trabajar con Firewire es su mayor
compatibilidad con el Windows Media Encoder. Incluso el mismo Windows
Xp detectará la cámara automáticamente en nuestro sistema operativo si
la conectamos por medio de Firewire.
- Debemos ejecutar el programa Windows Media Encoder. Al iniciar el
programa tendremos un asistente para generar una nueva sesión. Debemos
seleccionar la opción de “Broadcast a live event”.

- A continuación debemos seleccionar los dispositivos de audio y
video que utilizaremos para nuestra transmisión. Algunos usuarios que
cuentan con Firewire pero además una excelente tarjeta de audio,
podrían utilizar tanto RCA para obtener el audio, y Firewire para el
video. Y será en esta pantalla donde deberán notificar que utilizarán
la fuente de transmisión de video independiente de la fuente de audio.

- Luego debemos seleccionar el modo de transmisión de nuestra
captura. Para nuestro caso, utilizaremos la opción de “Pull from
encoder”, lo que permitirá que los usuarios vean la transmisión
directamente desde nuestra computadora. En un futuro tutorial
hablaremos de la conexión con la alternativa de conectarse con un
servidor de Windows Media Services.

- Luego definiremos el puerto que utilizaremos para la transmisión.
Usualmente podemos utilizar el puerto “8080” que es el estándar, pero
si requerimos de otro puerto podemos utilizar la opción de “Find free
port” para encontrar otra alternativa. El nombre de la máquina lo
detecta automáticamente y no se puede cambiar y será una forma de
acceso a nuestro video a través de la red local.

- A continuación debemos seleccionar el tipo de codificación que
tendrá el audio y video de nuestra transmisión. Hay una gran variedad
de opciones para seleccionar y todas dependerán de la capacidad de
transmisión que tengamos (esto en cuanto a la conexión de Internet
disponible).
Dejaremos la opción de "Multiple bit rates video (CBR)" y de "Multipe bit rates audio (CBR)".
Las alternativas de Bit rate dependerán de la cantidad de usuarios
que esperamos. Si tenemos una conexión de 1024kbps y tendremos a 2
usuarios conectados con conexiones promedio de 512kbps, una buena
alternativa sería seleccionar 340kbs y además 148kbps. Así,
dependiendo la calidad de su conexión, será la calidad del video que
les transmitiremos.

- La siguiente opción nos permitirá guardar una copia local del
archivo .wmv que estaremos transmitiendo. Es muy útil guardar esta
copia si a futuro nos interesa retransmitir este video a través de un
servidor de Windows Media Services, o incluso ofrecer una alternativa
de descarga del video.

- La próxima alternativa nos permite incluir un video de
introducción, de créditos o despedida y de intermedio para la
transmisión. El de introducción se presenta a los usuarios cuando
inician la conexión hacia nuestra transmisión. Para activar esta
opción requerimos de los videos en formato .wmv.

- Finalmente debemos identificar nuestro video incluyendo un título, autor, datos de copyright y descripción.

- Veremos en pantalla un resumen de todas las características que
hemos seleccionado y solo faltará indicar que al finalizar este
asistente, podemos iniciar la transmisión.

- Ahora estaremos transmitiendo el video que estamos capturando con
nuestra cámara de video. Veremos algunos detalles de la transmisión en
nuestra pantalla.

Y ¿cómo nos verá nuestra audiencia?
Los que deseen ver la transmisión requerirán del Windows Media
Player 7.1 o posterior. Deberán ir a la opción de File > Open URL e
ingresar el IP y el puerto del que estamos transmitiendo. Si en caso se
conectan a través de la red local, bastará con ingresar el nombre del
equipo y el puerto que se está utilizando para transmitir.

Y con esto hemos realizado nuestra primera transmisión en vivo de
video. Esperamos explorar otras opciones en software y equipo a futuro.
Cualquier duda o comentario de esta guía será bienvenida a través de
los comentarios. Además, puedes revisar el artículo sobre Vlogs y televisión en Internet y los servicios que existen actualmente.
Esta guía fue elaborada por Jerson Fernando de León y Christian Van Der Henst S.
